Leere Spielrunden werden bei RaveSnake mit computergesteuerten Mitspielern aufgefüllt, um das Spielerlebnis zu intensivieren und Aufmerksamkeit für das Public Display zu schaffen.
Aus der RaveSnake Vergangenheit lernen, um die RaveSnake Zukunft zu gestalten.
Vor jedem Spielbeginn von RaveSnake werden die Passanten aus dem unmittelbaren Umfeld des zentralen Großbildschirms auf die Aktivierung von Bluetooth und Installation der Mobileapplikation hingewiesen, um mit dem eigenen Mobiltelefon am Spielgeschehen teilnehmen zu können. Die eingeloggten Spieler der aktuellen Spielrunde werden anschließend in der Lobby angezeigt. Das Spiel startet nach Ablauf des Countdowns (60 Sekunden), wenn mehr als 2 Spieler eingeloggt sind oder wenn sich 7 Spieler schon vor Ablauf des Countdowns gefunden haben - ansonsten wird erneut zur Anleitung gesprungen.
Problem: Wenn sich für eine Spielrunde nicht genügend Mitspieler gefunden haben, wurde bisher immer zwischen Anleitung und Lobby geloopt. Das Spiel auf dem Display bekamen die Passanten jedoch nie zu sehen.
Lösung: Das Spielgeschehen muss öfters gezeigt werden, denn erst mit dem bewegten und interaktiven Inhalt wird Aufmerksamkeit geschaffen, die zum Mitspielen motiviert. Dazu haben wir Bots (computergesteuerte Mitspieler) in das Spiel integriert, die nach Ablauf des Countdowns die noch freien Plätze besetzen.
RaveSnake startet jetzt immer mit 7 neonfarben leuchtenden Schlangen, die auf dem Spielfeld raven und unendlich viele Sterne einsammeln.


